数ブラウズ:0 著者:サイトエディタ 公開された: 2022-10-22 起源:パワード
照明は、映画やテレビ業界で広く使用されています。多くの場合、多くのテレビ番組、広告、写真、または映画の効果は、照明に大きく依存しています。テレビスタジオで照明を当てる場合、各カラーカメラが異なる角度から撮影した画像のコントラストがあまり変わらないように、光源を慎重に配置する必要があります。
照明は主にメインライト、補助ライト、バックライト、トップライト、バックライトなどに分けられます。キーライトは、被写体の外観や形を表現するためのメインライトです。キーライトは、シーンがより多くの光を受け、対称性が高くなるようにします。主に基本的な照明と背景光に使用されます。顔の特徴、輪郭の姿勢、立体的な形、被写体の光と影の変化は正常であり、観客に比較的受け入れられやすい.広角照明の光源は、一般的に被写体の正面約60°の位置にあります。通常のメインライト照明に比べて、ワイドライト照明は被写体表面の照明面積が大きくなり、影の部分が比較的大きくなり、被写体の明るさをアップさせるのに役立ちます。ワイドとナローのフェイス形状ですが、通常のキーライティングほどの表現力はありません。面照明の光源は、被写体側75°、つまり撮影位置の左右15°の位置にあります。この種の光は基本的に正面照明であり、シーンやキャラクターと環境の関係を説明するのに役立ちます。短所はブロードライティングと同様、文字の質感表現には向かないことです。被写体の横約15°の位置に細い光源を配置し、質感を強調したい被写体に特に適しています。メインライトの点灯には注意が必要です。写真のトーンとトーンの合理的な構成を実現し、重要なシーンとキャラクターを強調するために、雰囲気とイメージをレンダリングおよび成形するのに役立ちます。
補助光は、セット内のキャラクターやシーンに立体感を加えることができ、側面の輪郭を強調し、被写体の形を表現することができます。演出上のメインライトの不足を補い、ライトの明るさのバランスをとります。柔らかく繊細な光は、暗い場所に適した照明を作り出します。
コンター ライトとも呼ばれるバックライトは、カメラとは反対の方向から人物またはシーンに当たる光です。この光は被写体の輪郭を描き、被写体を背景から際立たせ、立体感を高め、シーンの透明感を表現します。そして質感。バックライトがないと、観客は俳優がセットに愛着を持っているように感じます。バックライトには強い装飾効果があり、被写体の周りに明るいエッジを形成し、ハローに装飾的にはめ込まれ、観客に美感を与えます。
大規模なスタジオやステージでは、非常に正確で繊細な照明を実現するのが難しいことがよくあります。これは、各人物やすべての撮影位置に気を配るのが難しいためです。ライティングでは、まずキャラクターの活動のルートと範囲、およびカメラが使用するレンズを理解する必要があります。シーンとは異なり、ランプを追加し、光を均等に分配するように努力するだけです。キャラクターの動きやシーンの変化に伴い、輪郭ライトがキーライトになり、キーライトが輪郭ライトになる場合があります。光と色の選択に関しては、プロットとキャラクターの心理的変化に応じて選択できます。時間と空間の観点から選択します。風景、小道具、衣装、メイクの観点から選択します。光源の角度を選択するには、光と色の役割を十分に発揮し、これらの光の関係を正しく処理し、さまざまな要件に応じてさまざまな方法を使用して、照明スキルと芸術を組み合わせる必要があります。